仙??萍甲懿?3岁过劳离世 数月前光线传媒入股
- 发布时间:2014-10-08 08:18:09 来源:中国经济网 责任编辑:王磊
10月5日,广州仙海网络科技有限公司(以下简称仙海科技)发布讣告,公司总裁张旭连续数天过度劳累,于9月26日凌晨两点心脏病突发逝世,享年33岁。
北京世纪嘉晓科技有限公司高级经济顾问齐卿向《每日经济新闻》记者表示,张旭应该是承担了大量工作,也反映出公司对其的依赖程度。
5月初,光线传媒发布公告称,拟以2.3亿元收购仙海科技部分股权并增资,项目完成后将持有仙??萍?0%股权。
乐正传媒研发总监彭侃等业内人士指出,游戏公司被高价收购时往往伴随着高额业绩承诺,这进一步加大了游戏行业人员特别是高管的压力。而一旦管理团队出现变动,将对包括游戏公司在内的创意型企业形成较大冲击。
公司游戏业务被看好
今年以来,光线传媒大举进军游戏行业,拟先后控股热锋网络和广州蓝弧,并参股妙趣横生和仙??萍?,共耗资逾7.7亿元。
光线传媒公告称,本次交易的定价是以仙??萍荚鲎屎笳骞乐?1.5亿元为基础乘以相应的持股比例得出。仙??萍加涤谐?0年游戏研发经验的核心人才,且是国内知名的王牌制作人亲自带队,核心团队创业超过10年。
成立于2008年的仙??萍?,注册资本为1001万元,致力于大型网络游戏的研发,产品线涉及大型客户端游戏研发、新概念网页游戏研发、移动游戏。
仙海科技官网显示,在第七届网页游戏及移动游戏峰会上,公司及旗下三款游戏共获得六项大奖,其中张旭本人获得2013年度最佳网页游戏风云人物。
《每日经济新闻》记者发现,2013年仙??萍嫉闹饔滴袷杖牒途焕蠓直鹪嘉?.6亿元和5735万元,而热锋网络、广州蓝弧和妙趣横生同期的主营业务收入和净利润合计分别约为4747万元和1116万元。
影评人赵珂嘉则指出,光线传媒连续收购四家游戏动漫公司,而仙??萍嘉蘼凼窃诓费蟹?、业内影响力还是盈利能力上都是佼佼者,仙??萍甲懿玫睦胧溃蚪怨庀叽皆谟蜗妨煊虻恼铰圆季中纬梢欢ㄓ跋?。
“包括游戏公司在内的具有‘轻资产’特点的创意型企业,研发人员特别是负责具体业务的高管团队至关重要,一旦出现人事变动,很可能对公司业绩造成较大影响,这在游戏行业有过先例?!币坠酃史治鍪ρτ婪宄?。
光线收购溢价16倍
《每日经济新闻》记者注意到,仙海科技在某招聘网站上发布的招聘公告,持续更新到10月6日。在用人标准中提到,公司发展速度快,对人才的素质要求严格,压力与挑战并存。
“国内游戏市场发展很快,直逼千亿元规模,但由于游戏公司众多,游戏产品生命周期较短,且存在被盗版、抄袭的现象,加之玩家转化成本低,游戏行业竞争非常激烈,研发人员特别是高管团队每天都好像有个‘千斤顶’压在肩上。”薛永峰称。
赵珂嘉补充道,近年来,一些高成长的游戏公司特别受资本市场的追捧,但在被高价“迎娶”的同时,高管团队则面临着完成高额业绩承诺的压力。
记者发现,光线传媒拟控股的热锋网络和广州蓝弧承诺未来三年实现的净利润或税后净利润分别约为1.32亿元和1亿元,但去年广州蓝弧还在亏损中,热锋网络的净利润也只有383万元。
虽然光线传媒并没有提到仙海科技日后的业绩承诺,但11.5亿元的整体估值评判依据之一就是仙??萍嫉奈蠢从纯?。
“去年底,仙海科技的净资产为6817万元,这意味着光线传媒上述并购的溢价率在1587%左右,可以看出仙??萍几吖芡哦映械M瓿梢导ǖ难沽Α!迸碣┏?。
仙??萍家苍诟几嬷兄赋觯懿谜判竦睦胧涝从谑展壤屠?,这也再次引起投资者对“过劳死”的关注。
其实,“过劳死”在IT界并不鲜见。今年7月26日凌晨,华为海思无线芯片开发部部长王劲突发昏迷后离世,年仅42岁。
如今,中国已超越日本成为“过劳死”大国。有统计显示,巨大的工作压力及其影响导致我国每年“过劳死”的人数达60万人。